Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Alberto C. menghadapi Laba-laba Lubang.

Alberto C. membalas dengan amarah: raja melompat dari C1 ke B1 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, Alberto C. memberikan skak mat dan Laba-laba Lubang melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion Alberto C. menelan kuda Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke C4. Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di B4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di B1. Dari A1 ke B1, benteng Alberto C. menelan gajah Laba-laba Lubang.

benteng Laba-laba Lubang maju dari C4 ke E4. Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di C5.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di B6, mengawasi setiap petak. Dari C5 ke B6, pion Alberto C. menelan pion Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F8. Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di C7.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke E8, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di C4.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan benteng di C1. Laba-laba Lubang maju ke C7 dan merebut pion kita.

Dari C1 ke C7, benteng Alberto C. menelan benteng Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke G3, dan segera setelah itu pion Alberto C. menempati H3, meninggalkan H2 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan pion di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di B8. Dari A4 ke D7, menteri Alberto C. menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di B1.

Alberto C. majukan raja dari E1 ke D2. benteng Laba-laba Lubang mencapai B2 dan mengancam raja Alberto C.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di C1. Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di B1.

Serangan bersih: raja Alberto C. menjatuhkan benteng di B1.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. Alberto C. memberikan mat terakhir dari D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 9