Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba Lubang di lantai 9.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di B1.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba Lubang.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke A4.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke H4, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A4 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C2 ke G6.

gajah Laba-laba Lubang maju dari E6 ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba Lubang lenyap tanpa jejak.

Laba-laba Lubang menempatkan benteng di G4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap benteng musuh: menteri melompat dari G5 ke G4.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke D5. gajah pahlawan kita menempati C4, meninggalkan F1 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari D5 ke F7.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C4 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D7.

pion Laba-laba Lubang maju dari B4 ke B3. pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari D7 ke C8.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di A3, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari A3 ke B5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B5 ke A3. Di B1, Laba-laba Lubang promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita menangkap menteri musuh: kuda melompat dari A3 ke B1.

pion Laba-laba Lubang maju dari C4 ke C3, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan menteri dari G4 ke E2. Laba-laba Lubang menempatkan gajah di D5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H3, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke F7. pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E2 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di G8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4. gajah Laba-laba Lubang maju dari G8 ke F7; lalu pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5.

Laba-laba Lubang menempatkan gajah di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F6, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke F7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H8 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di D5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D7.

gajah Laba-laba Lubang maju dari D5 ke F3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D2, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke G2.

kuda pahlawan kita menempati F1, meninggalkan D2 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari G2 ke C6. pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari D7 ke C6.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba Lubang meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 9