Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di G5.

Laba-laba Lubang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di G1.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, dan laba-laba Lubang menempatkan benteng di G3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3.

Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di G2.

raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke H8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Laba-laba Lubang melewati petak tanpa melihatnya.

benteng Laba-laba Lubang maju dari G2 ke G7, sementara pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke H6. Laba-laba Lubang menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.

Dari H6 ke G7, gajah pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke A3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di H8.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari B7 ke H7, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H8 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di A7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4.

benteng Laba-laba Lubang maju dari A7 ke F7, dan pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G5. Laba-laba Lubang menempatkan pion di B3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke A7. Dari G5 ke H5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke G5. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Laba-laba Lubang melewati petak tanpa melihatnya.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. Pion Laba-laba Lubang diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita majukan pion dari D3 ke D4. menteri Laba-laba Lubang mencapai G1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong menteri ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan menteri di G5.

Dari F6 ke G5, raja pahlawan kita menelan menteri Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Laba-laba Lubang melewati petak tanpa melihatnya.

benteng Laba-laba Lubang maju dari A7 ke A8.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba Lubang melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 8
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 9