Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di F2.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3. Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di C2.
pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari C1 ke C2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B4, sementara pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke F5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke F4.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap kuda pahlawan kita di G1.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G1.
pion Tikus Raksasa jatuh di F3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari F4 ke E5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di F2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F1.
Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di E5.
pahlawan kita menangkap pion di F2 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di C6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A6 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B4, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari D4 ke E4.
pahlawan kita majukan pion dari B4 ke B5; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E4, dan pion pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke E3.
pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa jatuh di F2 dan merobek benteng dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari F2 ke G2. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H1. Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B8 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari G1 ke H1. Dari F1, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G3, dan pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke H2, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G5 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G3.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F3.
Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di G4.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G2.
raja Tikus Raksasa jatuh di H5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Mat. benteng pahlawan kita di H3 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 13
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.