Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Kawanan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke H7 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kawanan melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H1 ke H7, benteng pahlawan kita menelan kuda Kawanan.

Kawanan membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Kawanan menempatkan pion di C6.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di H8.

raja Kawanan maju dari F8 ke G7. Mat. menteri pahlawan kita di H7 membiarkan Kawanan tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
7
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (7 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 26