Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kawanan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke H7 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kawanan melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di H7.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Kawanan di papan.

Kawanan menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kawanan dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
5
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (5 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 26