Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Benjamín A. menantang Penyihir Glade di lantai 28.

Bentrokan 10 langkah di bawah tatapan dungeon.

Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Penyihir Glade. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong gajah ke A2, dan raja Benjamín A. menempati F1, meninggalkan E1 di belakang.

Skak dari Penyihir Glade: pion berakar di E2.

Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan gajah di E6. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di G3.

Di E1, Penyihir Glade promosi dan mendapat menteri penguat.

Benjamín A. majukan raja dari G3 ke F3. Mat. Penyihir Glade menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 28