Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Tikus Raksasa menggerakkan kuda dari C5 ke E4 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Skak mat. Tikus Raksasa mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B1, dan gajah Tikus Raksasa maju dari D6 ke B4.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3; lalu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke F2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di D3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di B4.

Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di C5.

Dari A4 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Tikus Raksasa maju ke E4 dan merebut benteng kita.

pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5.

pahlawan kita majukan raja dari B6 ke C6, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke D8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E6.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C4. Pion Tikus Raksasa diangkat di C1 dan kuda musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, sementara raja Tikus Raksasa maju dari H8 ke H7. pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C2, dan tikus Raksasa menempatkan kuda di E2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke C3. Dari D3 ke C3, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E6 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H6.

Dari B3 ke A3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

pion Tikus Raksasa maju dari E3 ke E2. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke B2, sementara tikus Raksasa menempatkan kuda di E6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Pion Tikus Raksasa diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.

raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan C1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D3.

pion Tikus Raksasa mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di F1.

pahlawan kita majukan raja dari C4 ke D5. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di D3.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong menteri ke E3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A2 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di B3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke D6. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di B8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6, dan pion Tikus Raksasa maju dari E4 ke E3. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Tikus Raksasa menggerakkan raja dari G5 ke G4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus Raksasa maju ke A7 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke B5, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan menteri di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara menteri Tikus Raksasa maju dari H7 ke H2.

pahlawan kita majukan raja dari C4 ke D3. Pion Tikus Raksasa diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di D2.

raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D4 di belakang. Skak mat: Tikus Raksasa menyelesaikan pahlawan kita di F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
80
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 6

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 5