Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di F3.

Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B4.

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke D7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari C3 ke B4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari E2 ke F3.

pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

Tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke G6, sementara pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke F4.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari G3 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5.

pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari F8 ke C5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D4.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C5 ke D4.

raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, sementara pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F6, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B8, dan menteri pahlawan kita menempati C6, meninggalkan A6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

raja Tikus Raksasa maju dari B8 ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5