Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa majukan kuda ke A3 dan merebut benteng kita.

Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B1, dan raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan benteng dari B1 ke B3, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke E6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Tikus Raksasa maju ke A3 dan merebut benteng kita.

Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di D6.

gajah Tikus Raksasa maju dari F7 ke D5. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H3. Dari D6 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E6. Dari E4 ke C5, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

gajah Tikus Raksasa maju dari E6 ke H3. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F5.

Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4.

gajah Tikus Raksasa maju dari C8 ke B7, dan pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5. Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di E4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3.

raja Tikus Raksasa maju dari B5 ke C6, sementara pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3. Tikus Raksasa menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B5. pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C5.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7.

raja Tikus Raksasa maju dari B5 ke A6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G7.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8. kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan F6 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6.

raja Tikus Raksasa maju dari C8 ke D8, sementara pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7. Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 31 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5