Kronik pertempuran

Duel dimulai: Alberto C. melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, Alberto C. mengambil gajah lawan di D3.

Pertempuran terhenti: Alberto C. menyerah melawan Tikus Raksasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Alberto C. menangkap gajah musuh: kuda melompat dari B1 ke A3.

pion Tikus Raksasa maju dari F4 ke F3. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di F3.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di D3, mengawasi setiap petak. Alberto C. menangkap gajah musuh: pion melompat dari C2 ke D3.

Setelah menjatuhkan pion di F3, Tikus Raksasa mengancam raja Alberto C.

Alberto C. merebut kuda musuh dengan mendarat di F3.

Setelah menjatuhkan pion di F2, Tikus Raksasa mengancam raja Alberto C.

Alberto C. menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke F2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G5.

raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G7. Alberto C. majukan kuda dari G5 ke E4.

Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di G3.

Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7. Alberto C. menangkap pion di D6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan kuda di B6; lalu pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5.

Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh menteri di C2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8.

Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Pertempuran terhenti: Alberto C. menyerah melawan Tikus Raksasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
27
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5