Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

raja pahlawan kita mendarat di D4 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba Lubang dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A1 ke A7, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari H3 ke H2; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke G2. Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan benteng Laba-laba Lubang maju dari E6 ke D6. pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke H1.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba Lubang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

benteng Laba-laba Lubang mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Laba-laba Lubang menggerakkan gajah dari B7 ke G2 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di G2.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari B6 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G2 ke B7. benteng Laba-laba Lubang mencapai D1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di D2.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3; lalu laba-laba Lubang menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke G1. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan pion di E5.

Dari F4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

benteng Laba-laba Lubang mencapai E1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4. Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di F2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3; lalu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke E2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C3.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C3 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di D2, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B4.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E3.

pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F4. benteng Laba-laba Lubang mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di E4.

Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di D4.

Dari E4 ke D4, raja pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di G5. Dengan mengambil pion di F6, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

raja Laba-laba Lubang maju dari H6 ke H5, sementara pahlawan kita majukan benteng dari A8 ke A5. Laba-laba Lubang menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak.

Dengan mengambil pion di G5, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke G2. Dari F5 ke H7, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G1. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di D7.

raja Laba-laba Lubang maju dari G1 ke F2. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F5.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke H2. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 9