Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi agar-agar.
Pukulan kejam: menteri agar-agar menangkap gajah pahlawan kita di F1.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat agar-agar. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke G4; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F2 di belakang.
Skak dari agar-agar: kuda berakar di F5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F4, dan dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di B2. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
pion agar-agar maju dari G4 ke G3. Dari E4 ke F3, raja pahlawan kita menelan pion agar-agar.
Pion agar-agar diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. agar-agar menangkap gajah di F1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F4 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E4.
Skak dari agar-agar: menteri berakar di E2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. Skak mat: agar-agar menyelesaikan pahlawan kita di E3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 3
Floor 7 statistics
Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.