Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

Tikus Raksasa majukan raja ke F8 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.

gajah Tikus Raksasa maju dari A3 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5; lalu tikus Raksasa menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C5 ke E3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.

raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke F7. Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

gajah Tikus Raksasa jatuh di A7 dan merobek benteng dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. kuda Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F3.

pion Tikus Raksasa jatuh di F3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke E6.

pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7. Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di F2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F2.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap menteri pahlawan kita di F8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke H8.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di H3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G4. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari A7 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di A5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di B4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6. gajah Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari D2 ke E3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B3 ke C4.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

pion Tikus Raksasa maju dari D5 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari G6 ke F5. Tikus Raksasa menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E4. Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5. raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke G8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke C5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8.

pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7. raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C4.

pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke C3. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E8. raja Tikus Raksasa maju dari D2 ke C2; lalu pahlawan kita majukan raja dari D7 ke D6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E4, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B2.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D6 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B2 ke A1. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E4 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B1; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. raja Tikus Raksasa maju dari B1 ke A1, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D3.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B2.

menteri pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E2 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B2 ke A1. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A2, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C3.

Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 5