Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di B3.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, dan raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke F5.
pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B2. Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di C3.
Dari B2 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke F3; lalu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke F4.
Dari E2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di G3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di E4.
raja Tikus Raksasa maju dari F4 ke F3. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C3, dan tikus Raksasa menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke G6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Tikus Raksasa menangkap pion di E5 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di G2. Dari C5 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa maju dari G6 ke H4. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke B6, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak.
Dari B6 ke A6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E3. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5. Pion Tikus Raksasa diangkat di G1 dan kuda musuh lahir.
pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan tikus Raksasa menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7.
kuda Tikus Raksasa mencapai D6 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B5 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di C8.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke B7, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C2. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
pion Tikus Raksasa maju dari E5 ke E4. Dengan mengambil kuda di C8, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G4. Pion Tikus Raksasa diangkat di E1 dan benteng musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B7 di belakang. benteng Tikus Raksasa mencapai B1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke C6, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C1. Dengan mengambil kuda di G1, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
raja Tikus Raksasa maju dari C1 ke D2. Dari G1 ke B1, menteri pahlawan kita menelan benteng Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke E2.
Dari B2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke E3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. Pion Tikus Raksasa diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.
Dari C2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke G2. Dari G4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan menteri di G3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E4.
raja Tikus Raksasa maju dari G2 ke H3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Dari C2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke G2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, dan menteri Tikus Raksasa maju dari G3 ke B3.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan menteri di B3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di B2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H1; lalu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke G1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B2 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, sementara raja Tikus Raksasa maju dari H1 ke G1. Dari F2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.