Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.
Zombi menggerakkan pion dari H6 ke G5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D2, dan pion Zombi maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan menteri dari D2 ke G5.
benteng Zombi mencapai F1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari E1 ke F1, raja pahlawan kita menelan benteng Zombi.
Zombi menggerakkan pion dari H6 ke G5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.
Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7. Dari H5 ke G5, benteng pahlawan kita menelan pion Zombi.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan gajah di E6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G7.
raja Zombi maju dari E7 ke F6. Dari G7 ke B7, benteng pahlawan kita menelan pion Zombi.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Zombi di papan.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Zombi.
Zombi memberi skak dengan pion di G2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G2.
Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F5; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari B5 ke B6.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Zombi dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.