Kronik pertempuran
Benjamín A. menata bidak menghadap Penyihir Glade. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Bentrokan 12 langkah di bawah tatapan dungeon.
Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Penyihir Glade. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Benjamín A. majukan pion dari H2 ke H4, sementara penyihir Glade menempatkan kuda di B5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di H5.
Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong kuda ke D6; lalu pion Benjamín A. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan menteri dari A4 ke A2, dan segera setelah itu benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan pion di A4. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di C1, sementara raja Penyihir Glade maju dari E8 ke E7.
Benjamín A. majukan raja dari C1 ke D1. Skak mat: Penyihir Glade menyelesaikan Benjamín A. di D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 28 statistics
Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.