Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Mandor Goblin di lantai 38.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari C2 ke D3 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Mandor Goblin melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari C2 ke D3.
Mandor Goblin membalas dengan menggerakkan menteri dari G4 ke G2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Mandor Goblin.
Dengan kelicikan dungeon, Mandor Goblin menempatkan benteng di F6.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Mandor Goblin dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 1 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 38 statistics
Against Mandor Goblin, heroes have won 25% of 16 finished games (4 wins, 10 losses, 2 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 2 min 24 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.