Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Zombi di lantai 12.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F2 ke F3 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Zombi membalas dengan menggerakkan gajah dari G7 ke H6. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari H1 ke H6.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di F4. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di H7.
Skak dari Zombi: kuda berakar di D3.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari F1 ke D3.
Pukulan kejam: pion Zombi menangkap gajah pahlawan kita di D3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. benteng Zombi mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Zombi membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C3; lalu benteng Zombi maju dari E4 ke F4.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3. Setelah menjatuhkan kuda di F3, Zombi mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari F2 ke F3.
Zombi memberi skak dengan pion di G4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
Zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari A5 ke A4. pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari C3 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di D7. Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Zombi bertahan.
raja Zombi maju dari D7 ke C8. pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke F3.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Zombi.
Zombi menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Zombi dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.