Kronik pertempuran
Nicolas C. menata bidak menghadap Kawanan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil menteri lawan di F4.
Nicolas C. terpaksa melarikan diri. Kawanan memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion Nicolas C. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Kawanan membalas dengan menggerakkan gajah dari F3 ke G4, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Kawanan menempatkan pion di H5. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan menteri di F4.
pion Kawanan maju dari C7 ke C5. Dari F4 ke E5, pion Nicolas C. menelan pion Kawanan.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kawanan lenyap tanpa jejak.
Skak dari Kawanan: benteng berakar di E4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di D2. Kawanan memberi skak dengan benteng di F2.
Dari D2 ke D3, raja Nicolas C. menelan pion Kawanan.
Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Kawanan.
Kawanan membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan kuda di D6.
Skak dari Kawanan: benteng berakar di F3.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan raja di D2. Kawanan memberi skak dengan benteng di D4.
Nicolas C. majukan raja dari D2 ke E2. benteng Kawanan mencapai E3 dan mengancam raja Nicolas C.
Dari E2 ke E3, raja Nicolas C. menelan benteng Kawanan.
Dari kegelapan, Kawanan mendorong pion ke E5, dan segera setelah itu raja Nicolas C. menempati F2, meninggalkan E3 di belakang. Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Kawanan di papan.
Kawanan membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, sementara nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Kawanan menempatkan gajah di D1, dan dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan raja di F2.
gajah Kawanan maju dari D1 ke C2. Nicolas C. majukan raja dari F2 ke G3, dan segera setelah itu kawanan menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di F3. benteng Kawanan mencapai D3 dan mengancam raja Nicolas C.
raja Nicolas C. menempati E2, meninggalkan F3 di belakang. Kawanan membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F2.
Kawanan memberi skak dengan benteng di D2.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan raja di E3. benteng Kawanan mencapai D3 dan mengancam raja Nicolas C.
Nicolas C. majukan raja dari E3 ke E2. Skak dari Kawanan: gajah berakar di G4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di F2. Kawanan menggerakkan raja dari E6 ke D6 dan menjatuhkan pion Nicolas C.
raja Nicolas C. menempati G2, meninggalkan F2 di belakang. Kawanan membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4, sementara nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Kawanan menempatkan pion di C3, dan dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan raja di E1. pion Kawanan maju dari C3 ke C2.
Nicolas C. terpaksa melarikan diri. Kawanan memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 46
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 26 statistics
Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.