Kronik pertempuran

Benjamín A. menata bidak menghadap Golem Batu. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Golem Batu menggerakkan raja dari G7 ke F8 dan menjatuhkan menteri Benjamín A.!

Skak mat. Golem Batu mengalahkan Benjamín A. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Benjamín A. majukan raja dari E1 ke F2, sementara golem Batu menempatkan benteng di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di G2.

Dari kegelapan, Golem Batu mendorong pion ke E3; lalu raja Benjamín A. menempati F3, meninggalkan G2 di belakang. Golem Batu membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu benjamín A. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Golem Batu menempatkan benteng di A3. Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan gajah di G5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Golem Batu kehilangan bidak di hadapan pedang Benjamín A.

pion Golem Batu mencapai E2 dan mengancam raja Benjamín A.

Benjamín A. majukan raja dari F3 ke F2; lalu golem Batu menempatkan benteng di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di E1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Golem Batu mendorong benteng ke F3.

pion Benjamín A. menempati G6, meninggalkan G5 di belakang; lalu golem Batu membalas dengan menggerakkan benteng dari F3 ke F7. Dengan mengambil benteng di F7, Benjamín A. mendorong Golem Batu ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Golem Batu menempatkan raja di F8, dan dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di F2. pion Golem Batu maju dari A4 ke A3, sementara benjamín A. majukan raja dari F2 ke E1.

Golem Batu menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di D2; lalu dari kegelapan, Golem Batu mendorong raja ke G7.

Promosi: di F8, Benjamín A. mengubah pion menjadi menteri.

Golem Batu maju ke F8 dan merebut menteri kita.

Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Golem Batu kehilangan bidak di hadapan pedang Benjamín A.

Pion Golem Batu diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di D4. Skak dari Golem Batu: menteri berakar di D2.

Benjamín A. majukan raja dari D4 ke C5. Skak mat: Golem Batu menyelesaikan Benjamín A. di C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 33 statistics

Against Golem Batu, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 33