Kronik pertempuran
Duel dimulai: Benjamín A. melawan Penyihir Glade di lantai 28.
Pertempuran berlangsung hingga 8 langkah.
Seri. Dungeon menyimpan nama Benjamín A. dan Penyihir Glade.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong kuda ke E4, sementara pion Benjamín A. menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.
Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan benjamín A. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan kuda di F2.
Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan pion di H6, dan segera setelah itu raja Penyihir Glade maju dari E8 ke E7.
Baik Benjamín A. maupun Penyihir Glade meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 8
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 28 statistics
Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.