Kronik pertempuran

Duel dimulai: Benjamín A. melawan Penyihir Glade di lantai 28.

Pertempuran berlangsung hingga 8 langkah.

Seri. Dungeon menyimpan nama Benjamín A. dan Penyihir Glade.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong kuda ke E4, sementara pion Benjamín A. menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.

Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan benjamín A. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan kuda di F2.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan pion di H6, dan segera setelah itu raja Penyihir Glade maju dari E8 ke E7.

Baik Benjamín A. maupun Penyihir Glade meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
8
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 28