Kronik pertempuran
Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Penyihir Glade.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke H7 dan menangkap pion musuh.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Penyihir Glade memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H1 ke H7, benteng pahlawan kita menelan pion Penyihir Glade.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Penyihir Glade di papan.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan benteng di C5.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Penyihir Glade memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 35 s
- Moves
- 20
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.