Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Penyihir Glade.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke H7 dan menangkap pion musuh.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Penyihir Glade memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H1 ke H7, benteng pahlawan kita menelan pion Penyihir Glade.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Penyihir Glade di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan benteng di C5.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Penyihir Glade memegang medan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
20
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 28