Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Makam Berjalan di lantai 14.

Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil menteri lawan di G5.

Makam Berjalan jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Nicolas C. menangkap kuda musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di D8. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

gajah Makam Berjalan maju dari B6 ke A5. Nicolas C. majukan gajah dari C1 ke D2.

Pukulan kejam: pion Makam Berjalan menangkap pion Nicolas C. di C2.

Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong pion ke H5. Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari C3 ke D4.

Setelah menjatuhkan gajah di D2, Makam Berjalan mengancam raja Nicolas C.

Nicolas C. merebut gajah musuh dengan mendarat di D2.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan kuda di C3; lalu raja Makam Berjalan maju dari E7 ke D8.

Nicolas C. majukan pion dari E2 ke E3, dan segera setelah itu makam Berjalan menempatkan pion di F4, mengawasi setiap petak. Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke F4.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong pion ke H4, sementara gajah Nicolas C. menempati D3, meninggalkan F1 di belakang. Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan menteri dari H7 ke H5, dan nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan gajah di B5, dan segera setelah itu menteri Makam Berjalan maju dari H5 ke G5.

Nicolas C. menangkap menteri musuh: pion melompat dari F4 ke G5.

Makam Berjalan menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di F6.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong kuda ke E5. Nicolas C. menangkap kuda musuh: pion melompat dari D4 ke E5.

Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Makam Berjalan.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Makam Berjalan melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Makam Berjalan, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14