Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Arcángel S. menantang agar-agar di lantai 7.

agar-agar majukan benteng ke D1 dan merebut menteri kita.

Tajam agar-agar menutup permainan: skak mat melawan Arcángel S..

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

agar-agar menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Arcángel S. menaruh gajah di E3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke B2.

Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di B6.

agar-agar membalas dengan menggerakkan benteng dari A5 ke A1, dan arcángel S. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Setelah menjatuhkan menteri di D1, agar-agar mengancam raja Arcángel S.

Arcángel S. merebut benteng musuh dengan mendarat di D1.

agar-agar memberi skak dengan gajah di B3.

Arcángel S. majukan raja dari D1 ke D2. Di B1, agar-agar promosi dan mendapat menteri penguat.

Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di F3.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke E5. Arcángel S. menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke E4.

agar-agar memberi skak dengan menteri di C2.

Arcángel S. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E1. Tajam agar-agar jatuh di F3 dan ini mat melawan Arcángel S.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 7