Kronik pertempuran

Benjamín A. menata bidak menghadap Harpya. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Benjamín A. membalas dengan amarah: pion melompat dari G2 ke F3 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Harpya mengalahkan Benjamín A. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan benteng di F3.

gajah Harpya maju dari C6 ke B5. Dari F3 ke E4, pion Benjamín A. menelan pion Harpya.

Tajam Harpya jatuh di C1 dan ini mat melawan Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 75