Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
raja pahlawan kita mendarat di G4 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B4, sementara raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan H2 di belakang.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di F1.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari G3 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, dan segera setelah itu kuda Tikus Raksasa maju dari F1 ke D2.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke B1, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7; lalu kuda Tikus Raksasa maju dari B1 ke D2.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari G8 ke B8.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6. Dari B6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari B6 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C4. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C4.
pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C4 ke A4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6. menteri pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A3 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5. raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke C7.
pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D5, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B8.
pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6. raja Tikus Raksasa maju dari A6 ke B6; lalu pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A7. raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G5 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A6.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7.
raja Tikus Raksasa maju dari B6 ke A6. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di B5.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.