Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Ksatria Kematian di lantai 18.

Nicolas C. membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke C1 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Ksatria Kematian melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Nicolas C. menangkap gajah musuh: pion melompat dari B2 ke C3.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan gajah dari G7 ke D4. Nicolas C. merebut gajah musuh dengan mendarat di D4.

Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Ksatria Kematian.

menteri Ksatria Kematian jatuh di C1 dan merobek gajah dari Nicolas C.

Nicolas C. menangkap menteri musuh: benteng melompat dari A1 ke C1.

pion Ksatria Kematian maju dari G3 ke G2. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di G2.

Ksatria Kematian menempatkan pion di B5, mengawasi setiap petak. Nicolas C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari G2 ke F3.

Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong pion ke E2. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di E2.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Nicolas C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari E2 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan benteng di E7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan menteri di E2. benteng Ksatria Kematian maju dari E7 ke E8; lalu nicolas C. majukan raja dari E1 ke D1.

Ksatria Kematian menempatkan benteng di E7, mengawasi setiap petak. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di B5.

Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong benteng ke D7. gajah Nicolas C. menempati G4, meninggalkan F3 di belakang, sementara ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan benteng dari D7 ke D6.

Nicolas C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari B5 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan benteng di F6.

Dari C8, menteri Nicolas C. memaksa Ksatria Kematian bertahan.

raja Ksatria Kematian maju dari D8 ke E7. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

Ksatria Kematian menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: Nicolas C. mengakhiri permainan di C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Ksatria Kematian, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 18