Kronik pertempuran

Nicolas C. menata bidak menghadap Setan kubur. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil menteri lawan di C4.

Setan kubur jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion Nicolas C. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Nicolas C. membungkus bidak dengan Siluman; Setan kubur melewati petak tanpa melihatnya.

Setan kubur membalas dengan menggerakkan menteri dari H5 ke F5, dan nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan menteri di C5, sementara dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di D4.

menteri Setan kubur mencapai C3 dan mengancam raja Nicolas C.

Nicolas C. majukan raja dari E1 ke E2; lalu setan kubur menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh menteri di D2.

Setan kubur memberi skak dengan menteri di C4.

raja Nicolas C. menempati E1, meninggalkan E2 di belakang; lalu setan kubur membalas dengan menggerakkan kuda dari A5 ke B3. Serangan bersih: gajah Nicolas C. menjatuhkan menteri di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan raja di F8. Dari C4 ke B3, gajah Nicolas C. menelan kuda Setan kubur.

kuda Setan kubur maju dari F7 ke D6, sementara nicolas C. majukan gajah dari B3 ke C2. Setan kubur menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di A3. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Setan kubur lenyap tanpa jejak.

Setan kubur menggerakkan benteng dari A7 ke A3 dan menjatuhkan pion Nicolas C.

kuda Nicolas C. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang, dan setan kubur membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke C4. Nicolas C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D2 ke C1, sementara dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan benteng di A8.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Setan kubur melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 6
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Setan kubur, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 16