Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang majukan pion ke F5 dan merebut benteng kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba Lubang.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke D6.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari B7 ke D5. Dari B3 ke H3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di B3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di B3.

kuda Laba-laba Lubang maju dari A7 ke B5. Dari B3 ke B5, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B8.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B8 ke H8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di C8.

Dari H8 ke H7, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

benteng Laba-laba Lubang maju dari E6 ke E5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di F7.

Laba-laba Lubang menempatkan benteng di F5, mengawasi setiap petak. Dari F7 ke F5, benteng pahlawan kita menelan benteng Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menggerakkan pion dari G6 ke F5 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari C8 ke C7. Dari C1 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di C2.

pahlawan kita majukan gajah dari E3 ke D2. Laba-laba Lubang menangkap gajah di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4, dan raja Laba-laba Lubang maju dari D7 ke C7.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, sementara laba-laba Lubang menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D7; lalu raja pahlawan kita menempati H4, meninggalkan G3 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, sementara raja Laba-laba Lubang maju dari C5 ke D6.

pahlawan kita majukan raja dari G5 ke F6, dan laba-laba Lubang menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F7.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F7 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di D3. Dari E6 ke F5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

raja Laba-laba Lubang maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke E4, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Dari E4 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F5; lalu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D3 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E6. pahlawan kita memberi skak dengan pion di F5.

raja Laba-laba Lubang maju dari E6 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E5, dan laba-laba Lubang menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F6. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke C5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke B4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7, dan raja Laba-laba Lubang maju dari C4 ke D4. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F6. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E2; lalu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E7 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke E1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F6 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, sementara raja Laba-laba Lubang maju dari E2 ke E1. pahlawan kita majukan menteri dari F5 ke F4, dan laba-laba Lubang menempatkan raja di E2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D1. Dari F3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D1 ke E1; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F3 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F2.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.

raja Laba-laba Lubang maju dari F2 ke G2. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke F4, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G1; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F4 di belakang.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba Lubang meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 8
First capture
move 1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 9