Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F4 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Yarasa a bástya bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t G7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja G7-ról F7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.

Yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut F7-ról F4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog E3-ről F4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E7-ról F8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G5-ről H6-re ugrik.

Yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja D1-t, A1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D1-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi. hősünk H7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 643 finished games (307 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4