Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a H4 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t H3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa válaszol: a bástya bábut H3-ról H4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H4-ra ér.
Yarasa király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután yarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B1-ről B5-re ugrik.
Yarasa király bábuja G8-ról F7-ra halad. A hősünk rögzíti az huszár-t a B7-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C6-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Yarasa király bábuja F5-ról G4-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut C6-ról E6-ra. Yarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval F3-n.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk gyalog a D5-n.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.
Yarasa király bábuja C6-ról B7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra. Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi.
Yarasa király bábuja B5-ról B4-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Yarasa a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B8-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t D5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.
Yarasa király bábuja D4-ról D5-ra halad. B5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.
Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 643 finished games (307 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.