Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a H4 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t H3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H3-ról H4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H4-ra ér.

Yarasa király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután yarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B1-ről B5-re ugrik.

Yarasa király bábuja G8-ról F7-ra halad. A hősünk rögzíti az huszár-t a B7-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C6-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Yarasa király bábuja F5-ról G4-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut C6-ról E6-ra. Yarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.

Yarasa király bábuja C6-ról B7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra. Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi.

Yarasa király bábuja B5-ról B4-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Yarasa a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B8-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t D5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.

Yarasa király bábuja D4-ról D5-ra halad. B5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 643 finished games (307 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4