Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog B2-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi; azután yarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és közvetlenül utánayarasa a bástya bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről H6-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az huszár-t F4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F4-ra ér.
Yarasa válaszol: a bástya bábut A7-ról A6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja A6-ról A4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a A3-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F2-ről E4-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti. F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D6-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B5-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut D6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B5-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi.
F6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja E5-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F6-ról D8-ra; azután yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az C3-re, a Yarasa megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C3-re ugrik.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja eléri B5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a B5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa király bábuja C6-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D8-ról E7-ra. Yarasa király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D6-ról D7-ra; azután yarasa a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.