Csata krónika

A párbaj kezdődik: Mon T. Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Mon T. dühösen válaszol: az huszár E4-ről D6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a Mon T. sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja. Mon T. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és mon T. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D1-ra viszi.

Mon T. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D1-ra ér.

Óriás Patkány huszár bábuja C4-ról D2-ra halad. Mon T. elfogja az ellenséget huszár: a király D1-ről D2-re ugrik.

Óriás Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Mon T. az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t B8-re tolja, és mon T. huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, mígmon T. végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G5-ről E4-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. Mon T. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D6-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Mon T. az huszár-t a B7-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja.

Mon T. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C5-ről A6-re ugrik.

Mon T. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel Mon T. a gyalog bábut C5-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad.

Mon T. sakkot ad a huszár bábuval C7-n.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Mon T. az huszár-t a B5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja, mígmon T. király bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti. Mon T. végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D4-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel Mon T. a király bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. Mon T. előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra.

Óriás Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Mon T. az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja, és mon T. gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. Mon T. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel Mon T. a király bábut D6-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. Mon T. előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra.

Óriás Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Mon T. gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja, mígmon T. gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti.

Mon T. gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel Mon T. a vezér bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad.

Mon T. sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Óriás Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A Mon T. vezér a E8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5