Csata krónika
A párbaj kezdődik: Mon T. Kurt ellen a 21. emeleten.
Kalandor pontosságával Mon T. elveszi az ellenséges vezér bábut a E3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a Mon T. és Kurt nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Mon T. elfogja az ellenséget vezér: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Kurt a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Mon T. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Kurt gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Mon T. kezéből.
Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről B2-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Kurt gyalog elkapja Mon T. futó a B2-n.
Mon T. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B3-ra ér.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Kurt egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Kazamata ravaszságával Kurt a gyalog bábut A5-ra viszi. Mon T. elfogja az ellenséget bástya: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Kurt futó elkapja Mon T. bástya a A1-n.
Sakk: Mon T. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut B5-ra viszi.
Kurt a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Mon T. az huszár-t a C3-re helyezi, míga sötétben a Kurt az király-t G8-re tolja.
Mon T. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A1-ra ér.
Kurt válaszol: a huszár bábut C5-ról B3-ra lépteti; azután mon T. végigsiklik a vezér bábun a táblán, A1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Kurt a gyalog bábut D5-ra viszi.
Mon T. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B3-ra ér.
Kurt király bábuja G8-ról H7-ra halad. Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről D5-re ugrik.
Kurt a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Mon T. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E7-ra viszi.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Kurt elveszít egy bábut Mon T. pengéje előtt.
A sötétben a Kurt az király-t F8-re tolja, mígmon T. huszár bábuja elfoglalja F5-t, E7 hátrahagyva.
Sem Mon T., sem Kurt nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 25
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Kurt, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.