Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az huszár-jét E6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány huszár bábuja C5-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk futó a G5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Patkány király bábuja A8-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti. hősünk C7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1