Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
A Patkány áthelyezi az huszár-jét E6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány huszár bábuja C5-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk futó a G5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Patkány király bábuja A8-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről E7-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti. hősünk C7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.