Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog C2-ről B3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D8-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. F5-ról E6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et D7-ről E6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és patkány huszár bábuja F7-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
A Patkány rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.
Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról B5-ra, és patkány a huszár bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B3-re.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, mígpatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti.
C6-ról C7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti.
Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.