Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C2-ről B3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. F5-ról E6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et D7-ről E6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és patkány huszár bábuja F7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról B5-ra, és patkány a huszár bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B3-re.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, mígpatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti.

C6-ról C7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti.

Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1