Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D2-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a E3-re.

Geist sakkot ad a futó bábuval B4-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra, és kazamata ravaszságával Geist a huszár bábut C6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a D6-re.

Geist előrelép E2-re, és igényli a gyalog.

F1-ról E2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Geist ellen a táblán.

A Geist áthelyezi az gyalog-et H3-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Geist az huszár-t B8-re tolja. G1-ról G2-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Geist válaszol: a huszár bábut B8-ról A6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a G3-re.

Kazamata ravaszságával Geist a huszár bábut F5-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Geist.

Geist huszár bábuja F5-ról E7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

Geist a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 13