Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király D3-ről E4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Százlábú futó bábuját.

Százlábú bástya bábuja D3-ról C3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a H4-re.

Százlábú a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. H4-ról G3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t H5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G3-ról E1-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígszázlábú bástya bábuja C4-ról E4-ra halad.

D3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú bástya bábuját.

Százlábú a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B4-re.

Százlábú gyalog bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B4-ról E1-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B7-ra viszi. E1-ról H4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú gyalog bábuja eléri G5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.

Százlábú a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

A sötétben a Százlábú az király-t B7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti.

F6-ról F7-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
29
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 6