Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut D3-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G5-ra ér.
Százlábú gyalog bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután százlábú király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t B3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E3 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a bástya bábut D7-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G3-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D4-ra ér.
Százlábú sakkot ad a huszár bábuval F5-n.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról C3-ra; azután százlábú a huszár bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.
A sötétben a Százlábú az huszár-t F3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután százlábú király bábuja F6-ról F5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.
Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval G4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az király-t F4-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja H2-t, G2 hátrahagyva.
Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi.
Százlábú király bábuja F4-ról F5-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut G2-ról H3-ra. Százlábú a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az király-t E7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G4-ről G5-re ugrik.
Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H4-ről G3-re ugrik.
Százlábú király bábuja E7-ról E6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra. Százlábú a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az király-t E5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja H4-t, G5 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi.
Százlábú király bábuja E4-ról E3-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut H3-ról G2-ra. Százlábú a király bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az király-t E1-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, H3 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a király bábut E1-ról E2-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.