Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Százlábú ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E2 mezőn.
Százlábú éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut H4-ra viszi, és százlábú bástya bábuja G4-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut H4-ról F2-ra, mígszázlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az huszár-t E7-re tolja. B8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú válaszol: a futó bábut F5-ról C8-ra lépteti. A futó ellenőrzésével az C8, hősünk meghajtók Százlábú.
A Százlábú áthelyezi az huszár-et E7-ről C8-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi. A Százlábú rögzíti az gyalog-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
E1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú bástya bábuját.
Százlábú a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H4-re helyezi. Százlábú előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
hősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, H4 hátrahagyva. A Százlábú áthelyezi az gyalog-et G7-ről F6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra, mígkazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi.
Százlábú gyalog bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F5-re.
Százlábú a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t D3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, G5 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a huszár bábut A5-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H8-ra viszi, mígszázlábú huszár bábuja E7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H8-ról H7-ra, és százlábú a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t D2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H7-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut D5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H7-ra viszi, és százlábú huszár bábuja E7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H7-ról H6-ra, mígszázlábú a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. Százlábú gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G5 hátrahagyva. Matt. Százlábú behúzza a hurkot, és hősünk elesik H5-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.