Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Geist ellen a 13. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről B2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Kegyetlen ütés: Geist huszár elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B2-ra ér.

A sötétben a Geist az futó-t H5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a huszár B1-ről A3-re ugrik.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Geist áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Geist válaszol: a huszár bábut H6-ról F5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Geist sakkot ad a bástya bábuval E5-n.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E2-ra viszi. Geist bástya bábuja E5-ról B5-ra halad.

Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13