Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat futó elkapja hősünk bástya-ét a E4-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Alpha Bat-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t C4-re tolja. C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut C4-ról F7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és alpha Bat gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.

Alpha Bat a bástya bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. D6-ról E7-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A Alpha Bat áthelyezi az gyalog-et F3-ről E2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.

Alpha Bat bástya bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu G6-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.

Alpha Bat sakkot ad a bástya bábuval E4-n.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra, és alpha Bat a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A3-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az bástya-t F4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja E3-t, A3 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut G6-ról C2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra.

Alpha Bat bástya bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu F4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C3-ra, mígalpha Bat a futó bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az bástya-t E4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a bástya a E4-re.

Alpha Bat előrelép E4-re, és igényli a bástya.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra, és kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi.

Alpha Bat előrelép E7-re, és igényli a gyalog.

D4-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a F4-re.

A sötétben a Alpha Bat az huszár-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F4 hátrahagyva. Alpha Bat huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D4-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D7-ra viszi. D4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat huszár bábuját.

Alpha Bat király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról F6-ra, mígalpha Bat a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t B7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C5 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, mígalpha Bat király bábuja B7-ról B8-ra halad. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Alpha Bat a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t B6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E3-n.

Alpha Bat válaszol: a király bábut B6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut A6-ra viszi.

E4-ról H4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat király bábuja A6-ról B7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H3-re.

Alpha Bat a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

A sötétben a Alpha Bat az király-t A8-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, F6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut A8-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Alpha Bat-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 8