Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A2 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Óriás Patkány futó bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu B4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B1-ra. Óriás Patkány előrelép A2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t D5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a A2-re.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. B3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut H1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad.

H3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és óriás Patkány király bábuja F5-ról E4-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t C2-re tolja.

H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut H1-ról E4-ra lépteti. A futó ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A Óriás Patkány áthelyezi az király-et C2-ről D2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Óriás Patkány király bábuja D2-ról C2-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Óriás Patkány a király bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az király-t D2-re tolja.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D2-ról E1-ra lépteti. H4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D1-ra viszi. hősünk C1-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5