Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a D1 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány futó bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, mígóriás Patkány a futó bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D6-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja B7-t, B1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról B6-ra lépteti.

B7-ról B6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D1-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a D1-re.

Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. B6-ról C6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a futó bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a C5-re.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja. C5-ról E5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E4-re.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A5-ra viszi. E4-ról E3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, mígóriás Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. E3-ról A3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.

Óriás Patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. A4-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és óriás Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról D8-ra, mígóriás Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról H4-ra.

A Óriás Patkány áthelyezi az király-et H5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G6-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja H4-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és óriás Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti. És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 3

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5