Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és patkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.

E2-ról F3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról B3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B3-re.

Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról B7-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. B7-ról C7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C3, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. C3-ról D3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D3-ról F3-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

F3-ról F4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti. F6-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Patkány király bábuja B8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et A8-ről A7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C7-re helyezi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1