Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és patkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.
E2-ról F3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról B3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B3-re.
Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.
Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról B7-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. B7-ról C7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C3, hősünk meghajtók Patkány.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. C3-ról D3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D3-ról F3-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
F3-ról F4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti. F6-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.
Patkány király bábuja B8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et A8-ről A7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C7-re helyezi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.