Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről D1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az huszár-t F2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F2-ról D1-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D1-ra ér.

Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F8-ről E7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.

Patkány király bábuja A6-ról B6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a D6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1