Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről D1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az huszár-t F2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F2-ról D1-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D1-ra ér.
Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F8-ről E7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.
Patkány király bábuja A6-ról B6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a D6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.