Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és patkány huszár bábuja E6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C3-ra, mígpatkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. C3-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. C7-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja B7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad. E6-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F6-ról D8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.