Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a G4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H1-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H2-t, H1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t F2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G4 hátrahagyva.

F1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E1-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval F1-n.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu F5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja H4-t, G4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval G4-n.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király H4-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról H4-ra; azután patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra.

D1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H6-re helyezi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H1-n.

hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, H6 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri G2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról H7-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H8-ra viszi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H4-n.

hősünk előretolja a király bábut H8-ról G8-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
66
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 8

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1