Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra. Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E1-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A Patkány áthelyezi az huszár-et B2-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E3 hátrahagyva. Patkány előrelép F2-re, és igényli a gyalog.
D4-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F2-ról H1-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. C5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a huszár bábut H1-ról F2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, és patkány király bábuja E5-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról B3-ra lépteti. A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et A4-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az gyalog-t B2-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.
Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B2-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E2-ra viszi.
Patkány király bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.
Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut E4-ról F5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Patkány.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 6 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.