Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra. Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E1-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A Patkány áthelyezi az huszár-et B2-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E3 hátrahagyva. Patkány előrelép F2-re, és igényli a gyalog.

D4-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F2-ról H1-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. C5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut H1-ról F2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, és patkány király bábuja E5-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról B3-ra lépteti. A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et A4-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az gyalog-t B2-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B2-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E2-ra viszi.

Patkány király bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut E4-ról F5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1